Ghost of Tsushima: l’arma, il vento e il ciclo giorno/notte spiegati

Ghost of Tsushima: l’arma, il vento e il ciclo giorno/notte spiegati

Lo State of Play dedicato a Ghost of Tsushima di alcune settimane fa ha sollevato un gran numero di dubbi da parte della community, incuriositi dalle meccaniche e dalle caratteristiche uniche del nuovo open world targato Sucker Punch. Ora, PlayStation ha raccolto una serie di quelle domande fatte attraverso i canali social, girandole poi agli

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