Assassin’s Creed, l’AI designer del primo capitolo svela alcuni interessanti retroscena

Assassin’s Creed, l’AI designer del primo capitolo svela alcuni interessanti retroscena

Rispondendo ad un tweet dove le persone erano invitate a raccontare una “horror story” relativa al proprio lavoro in cinque parole, Charles Randall, lead AI designer del primo capitolo della popolare serie Assassin’s Creed, ha spiegato la vera storia inerente l’implementazione delle missioni secondarie nel gioco. Stando alle sue parole, Assassin’s Creed in origine non prevedeva infatti missioni

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