DOOM Eternal e crunch, il director Hugo Martin: “è uno stile di vita”

DOOM Eternal e crunch, il director Hugo Martin: “è uno stile di vita”

Il tema del crunch è caldissimo nel mondo dei videogiochi e di tanto in tanto, con l’approssimarsi di grandi uscite come The Last of Us Part II, torna sotto i riflettori esponendo casi di lavoro senza freni e senza orari che spesso rasenta lo sfruttamento dei dipendenti. Report come quello di Kotaku sulla cultura degli

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