Pete Hines: dobbiamo imparare da Fallout 76, crearlo non è stato un errore

Pete Hines: dobbiamo imparare da Fallout 76, crearlo non è stato un errore

Sicuramente le cose non sono andate come Bethesda si aspettava, per Fallout 76. Il tentativo di traslare in un’esperienza multiplayer online l’universo post-nucleare della celebre saga è inciampato sui tanti difetti di design e sviluppo, arrivando sugli scaffali ben al di sotto di come avrebbe potuto essere. Da allora, certo, Bethesda Game Studios ha continuato a lavorare

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