Ex Crytek ricrea l’introduzione di Metal Gear Solid 2 in Unreal Engine

Ex Crytek ricrea l’introduzione di Metal Gear Solid 2 in Unreal Engine

Qualche mese fa, vi riferimmo sulle nostre pagine del lavoro certosino svolto da Erasmus Brosdau, artista ex Crytek che aveva ricreato con grafica attuale l’introduzione di Metal Gear Solid – che vedeva l’arrivo di Solid Snake a Shadow Moses. Lo stesso Brosdau sta ora sperimentando con Unreal Engine e il ray tracing per ricreare l’introduzione di Metal Gear Solid 2.

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