Control punta sull’esplorabilità più che sulla rigiocabilità

Control punta sull’esplorabilità più che sulla rigiocabilità

Parlando con il PlayStation Blog, il game director Mikael Kasurinen ha rivelato che Remedy ha puntato sull’esplorabilità più che sulla rigiocabilità in Control. “Potete avere l’esperienza completa di Control senza esplorare la Oldest House”, ha spiegato Kasurinen, aggiungendo che questa “è piena di segreti e lore che aprono alla storia del posto e forse danno

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