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24/04/2018

Radeon Rays, anche AMD ha la sua tecnologia per il ray-tracing


Ormai è ovvio, l'argomento che terrà banco durante tutta la GDC 2018 è proprio il ray-tracing, un nuovo modo di interpretare l'elaborazione grafica che potrà essere applicato anche ai videogiochi nel prossimo futuro grazie alle nuove DirectX Raytracing introdotte ieri da Microsoft.

Come era prevedibile, tutti i principali partner, nonché sviluppatori di videogiochi e produttori di schede grafiche, stanno quindi annunciando le proprie soluzioni basate sulle nuove DirectX. Tra questi non poteva mancare AMD che ieri ha mostrato il funzionamento della propria Radeon Rays, ovvero la tecnologia che verrà applicata per ottenere render 3D di livello superiore combinando l'attuale processo di rasterizzazione con il ray-tracing.


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Source: Hardware

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