Oculus Go: 72Hz e Fixed Foveated Rendering

Al GDC 2018 Oculus ha tenuto una sessione da un’ora da cui sono arrivate informazioni nuove ed aggiornate sui piani dell’azienda. Una di queste notizie riguarda il modo in cui intendono affrontare il rendering sul loro prossimo dispositivo autonomo Oculus Go. Prima di tutto il display. Sappiamo fin dal lancio che il visore avrà un […] Source: VRnewsita

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