Futuremark mostra la prima demo con DirectX Raytracing

In occasione della Game Developer Conference, Futuremark ha mostrato al pubblico la prima demo che sfrutta le nuove DirectX Raytracing (DXR) presentate da Microsoft allo stesso evento.

Come evidenziato ieri, queste nuove API rendono possibile il raytracing con accelerazione hardware per le applicazioni DirectX, promettendo di rivoluzionare la grafica dei giochi e portandola a livelli estremamente realistici.

La software house, che produce i famosi benchmark 3DMark e PCMark, ha rilasciato una demo di 90 secondi che mette in evidenza le migliorie offerte dalle DRX per quanto riguarda gli effetti di illuminazione e rendering in tempo reale.


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Source: Hardware
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