Valve introduce la risoluzione dinamica nella beta di SteamVR, per giocare sempre al massimo dettaglio permesso dalla scheda video

Valve ha rilasciato oggi un aggiornamento di SteamVR Beta che regola automaticamente la risoluzione del gioco VR in base alla capacità di rendering della GPU. Presentata da Alex Vlachos, programmatore di Valve, la risoluzione automatica è progettata per spremere al massimo la GPU in modo da ottenere la migliore esperienza visiva possibile, abbassare il costo […] Source: VRnewsita

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