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23/01/2018

Clash Royale si aggiorna: nuove carte, arena e bilanciamento


Il nuovo aggiornamento di Clash Royale è finalmente disponibile, tra le tante novità arriva l'atteso e già annunciato bilanciamento, che con il nerf del domatore, farà la felicità dei tanti utenti che lo richiedevano a gran voce. Tuttavia sono molte le correzioni interessanti apportate, assieme all'eliminazione del fastidioso bug relativo alla portata del mortaio. Ecco la lista completa delle modifiche di bilanciamento.

  • Domatore di cinghiali: velocità colpi diminuita a 1,6s (da 1,5s), il primo colpo arriva 0,1s dopo;
  • Cavaliere: velocità colpi diminuita a 1,2s (da 1,1s);
  • Principe: +5% punti ferita, velocità colpi aumentata a 1,4s (da 1,5s);
  • Danni degli incantesimi (Sfera infuocata, Fulmine, Scarica, Tronco, Veleno, Razzo, Frecce): -5% danni alle torri della corona;
  • Golem del ghiaccio: durata dell'effetto rallentamento alla sua morte diminuita a 1s (da 2s);
  • Barile d'ossa: aggiunti danni alla morte;
  • Scheletro gigante: +5% punti ferita;
  • Guardie: +5% danni, +5% punti ferita, velocità colpi aumentata a 1,1s (da 1,2s);
  • Goblin (riguarda Goblin, Gang di goblin, Barile goblin): -6% danni;
  • Collettore di elisir: -13% punti ferita.

Ci sono poi altre novità, dalla nuova arena elettrica (3.400 trofei), che porta così l'arena Leggendaria ad essere la dodicesima, alle due nuove carte Cacciatore e Scaricuccioli. Torna la missione di ricompensa giornaliera, nuovamente attiva con l'ultimo update, mentre le carte epiche e leggendarie appariranno con maggior frequenza nel negozio, una volta superati i 4000 trofei.

In più vengono introdotti tre nuovi bauli, quello Fortunato, il Baule dei Re ed il Baule Cangiante. Troviamo poi un'ottimizzazione dell'interfaccia per i display di iPhone X e Galaxy S8/S8+, che ora potranno visualizzare il gioco correttamente secondo l'aspect ratio del proprio smartphone.


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Source: Game News

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